GameIS תקיים ערב הענקת מענקים למפתחי משחקי אינדי ישראלים בתל אביב

[בתמונה: עידו ברוש, יו"ר GameIS]

עמותת תעשיית המשחקים הדיגיטליים בישראל (GameIS) תקיים ביום חמישי הקרוב, 15 בינואר, ערב הענקת מענקים למפתחי משחקי אינדי ישראלים, במסגרת תחרות שנועדה לקדם פרויקטים מקומיים בתחום פיתוח המשחקים. האירוע ייערך בין השעות 18:00 ל-20:00 במתחם Microsoft Reactor במידטאון תל אביב.

במהלך הערב יישאו דברים נציגים מתעשיית הגיימינג המקומית, יוצגו חברי ועדת השיפוט והמשחקים שהעפילו לשלב הגמר, ובסיומו יוכרזו שלושת הזוכים שיקבלו מענקים לפיתוח הפרויקטים שלהם.

ועדת השיפוט כוללת בכירים מתעשיית המשחקים המקומית והבינלאומית, בהם ניקיטה שרמן, סגן נשיא בכיר לפיתוח עסקי בחברת Xsolla; דניאל מירונוב, ראש צוות השקעות בקרן VGames; ניר מירצקי, מנהל חדשנות ב-CrazyLabs; ולאנס ג’יימס, Head of Production ב-Digital Banditos.

יו"ר עמותת GameIS, עידו ברוש, אמר כי מטרת התחרות היא לספק תמיכה מעשית לדור הבא של מפתחי המשחקים בישראל ולחזק את קהילת האינדי המקומית, כחלק מפעילות העמותה לציון 20 שנות עשייה בתחום הגיימינג בישראל.

על פי הערכות בענף, תעשיית המשחקים הישראלית מגלגלת כ-10 מיליארד דולר בשנה ומעסיקה כ-15 אלף עובדים. ב-GameIS מציינים כי שילוב של השקעות, מדיניות ממשלתית תומכת והטבות מס עשוי להרחיב את היקף הפעילות בענף ולהגדיל את מספר המשרות, לצד חיזוק מעמדה של ישראל בזירת פיתוח המשחקים הבינלאומית.

עמותת GameIS הוקמה בשנת 2008 כהמשך לפעילות IGDA ישראל, ופועלת כארגון גג לקהילת מפתחי המשחקים בארץ. העמותה מקיימת לאורך השנה מפגשים מקצועיים, אירועי תעשייה ופעילות קהילתית, ומונה כיום יותר מ-7,000 חברים.

אינקרדיבילד גייסה 140 מיליון דולר

[בתמונה: מתוך המשחק MotoGP20 של חברת Milestone, מלקוחותיה של אינקרדיבילד]

חברת אינקרדיבילד (Incredibuild), שפיתחה פלטפורמה להאצת תהליכי פיתוח ועיבוד, השלימה גיוס ענק של 140 מיליון דולר, בהובלת קרן ScaleUp investor Insight. כספי הגיוס ישמשו לתמוך בהאצת פעילות החברה בשוק האמריקאי. החברה, שנרכשה ב-2018 על ידי קרן פורטיסימו, מדווחת על גידול של 55% בהכנסותיה בשנה האחרונה, בעיקר על רקע משבר הקורונה והצמיחה בשוק הגיימינג, שבו ישנם תהליכי פיתוח ועדכון מאוד תובעניים מבחינת משאבי עיבוד.

אינקרדיבילד פיתחה פלטפורמה המתחברת אל כל המחשבים בארגון, מאתרת את המעבדים הפנויים או מעבדי CPU שיש בהם משאבי עיבוד בלתי מנוצלים, ורותמת אותם לטובת תהליך עיבוד ופיתוח שדורשים משאבי עיבוד גדולים. באופן זה ניתן לגייס לטובת הפרויקט משאבי מחשוב עצומים. הפלטפורמה של החברה מאפשרת לבצע שיתוף כוחות דומה גם של מכונות וירטואליות בפלטפורמות ענן כמו Azure ו-AWS. החברה פעילה במיוחד בקרב חברות תוכנה, מחקר ופיתוח וגם גיימינג, ואולם בקרב לקוחותיה ניתן למצוא גם חברות המפתחות תוכנה לנהיגה אוטונומית, חברות ענן וחברות IoT.

בפועל, הפלטפורמה הופכת את הארגון למחשב-על גדול, באמצעות התקנת רכיב תוכנה (Agent) בכל מחשב ברשת. מחשב-העל הווירטואלי מפעיל לצרכיו את העיבוד הבלתי מנוצל (Idle CPU) בכל רגע נתון, של יתר המחשבים ברשת. הקמת רשת העיבוד המאוחדת נעשית באמצעות תשתית התקשורת הקיימת ולא כרוכה בהתקנת חומרה מיוחדת.